a>0이면 꼭짓점이 최솟값, a<0이면 최댓값이다 — 이차함수 최적화의 전부가 이 한 줄이고, 나머지는 상황을 식으로 번역하는 일이다.
예제
벽에 붙여 직사각형 울타리를 친다 — 벽 쪽은 울타리가 필요 없고, 나머지 세 면에 쓸 울타리가 60m다. 넓이가 최대가 되는 치수를 찾자.
벽과 수직인 변을 x라 하면 평행한 변은 60−2x:
A(x)=x(60−2x)=−2x2+60x=−2(x−15)2+450.
x=15에서 최대 넓이 450m2 — 치수는 15×30. 벽 없는 사면 울타리라면 정사각형이 답이었지만, 공짜 벽 하나가 최적 모양을 1:2 직사각형으로 바꾼다.
구간이 제한되면 한 가지가 더 필요하다 — 꼭짓점이 구간 밖에 있을 수 있고, 그때 최값은 구간의 끝에서 난다. 후보는 언제나 셋뿐이다: 꼭짓점(구간 안일 때)과 양 끝점.
예제
f(x)=x2−4x+1을 구간 [0,5]에서 보자. 꼭짓점 (2,−3)은 구간 안 — 최솟값 −3. 최댓값은 끝점 비교: f(0)=1, f(5)=6 — 최댓값 6.
꼭짓점만 보고 "최댓값 없음"이라 하면 틀린다 — 구간이 있으면 끝점이 언제나 후보다.
주의
형태 변환에서 부호 실수 두 곳 — 완전제곱에서 묶어낸 a를 곱해 되돌려 줄 때(2(x2−6x)에서 +9를 넣으면 실제로는 +18을 넣은 것), 그리고 인수분해꼴에서 절편의 부호((x+1)의 절편은 −1)다. 왕복이 끝나면 반드시 한 점 대입으로 검산하라 — y절편이 가장 싸다.
Goals
Organize the quadratic's three forms — general, vertex, factored — and what each reveals instantly.
Complete the round-trip skills between all three forms.
Handle maximum-minimum problems, including restricted intervals.
One function, three outfits
Gather Algebra 1's quadratic tools onto one table. The same function wears three outfits, and the question being asked decides which outfit wins.
form
shape
read off instantly
general
ax2+bx+c
y-intercept c, direction a
vertex
a(x−h)2+k
vertex (h,k), axis x=h, max/min
factored
a(x−p)(x−q)
x-intercepts p, q
In U1's language, vertex form is the transformation manifest of y=x2 — vertical stretch a (reflection included if negative), then right h, up k. Not "three formulas" but one graph described from three angles.
Where each form points — the y-intercept, the vertex, the x-intercepts.
Round-trip skills
Vertex or factored → general: expand. Always available.
General → vertex: completing the square — Algebra 1's workhorse.
y=2x2−12x+19=2(x2−6x)+19=2(x−3)2−18+19=2(x−3)2+1.
General → factored: factor if it factors; otherwise get p, q from the quadratic formula and write a(x−p)(x−q). (No real roots — this outfit doesn't fit; that story is the next two lessons.)
One shortcut — the axis is the average of the intercepts:
xaxis=2p+q.
The parabola is mirror-symmetric about its axis, so the two intercepts stand equidistant around it. Know the intercepts and the vertex's x-coordinate is free.
Example
Find the vertex of y=x2−6x−7 via intercepts. Factoring (x−7)(x+1) gives intercepts 7 and −1 — the axis is their average x=3, and the vertex is (3,f(3))=(3,−16).
Check by completing the square: (x−3)2−16 ✓. Two roads, one vertex.
Maximum and minimum: the vertex's job
For a>0 the vertex is the minimum; for a<0, the maximum — that one line is all of quadratic optimization, and the rest is translating situations into formulas.
Example
A rectangular pen is built against a wall — no fence needed on the wall side, and 60m of fence for the other three sides. Find the dimensions of largest area.
With x the side perpendicular to the wall, the parallel side is 60−2x:
A(x)=x(60−2x)=−2x2+60x=−2(x−15)2+450.
Maximum area 450m2 at x=15 — dimensions 15×30. With four fenced sides the square would win; one free wall shifts the optimum to a 1:2 rectangle.
With a restricted interval, one more idea — the vertex may fall outside, and then the extreme values occur at the interval's ends. The candidates are always just three: the vertex (when inside) and the two endpoints.
Example
Take f(x)=x2−4x+1 on [0,5]. The vertex (2,−3) lies inside — minimum −3. For the maximum, compare endpoints: f(0)=1, f(5)=6 — maximum 6.
Judging by the vertex alone ("no maximum") fails — on an interval, endpoints are always candidates.
Watch out
Two sign traps in form-switching — when completing the square with a leading factor (+9 inside 2(x2−6x) actually adds +18), and intercept signs in factored form (the intercept of (x+1) is −1). After any round trip, check with one substitution — the y-intercept is the cheapest.
인수분해꼴에서 절편 1, 5가 바로 보이고, 축은 그 평균 x=3. 꼭짓점의 y: 2(2)(−2)=−8. y절편: x=0 대입, 2(−1)(−5)=10.
옷 하나에서 네 정보가 다 나왔다 — 인수분해꼴은 절편이 공짜, 나머지는 한 걸음씩이다.
Factored form shows the intercepts 1, 5 at sight; the axis is their average x=3. Vertex height: 2(2)(−2)=−8. The y-intercept: substitute x=0, 2(−1)(−5)=10.
Four facts from one outfit — factored form gives intercepts free, the rest one step each.
문제Problem 2몸풀기Warm-up
y=x2−8x+10을 꼭짓점꼴로 바꾸고 꼭짓점을 밝혀라.
Convert y=x2−8x+10 to vertex form and give the vertex.
정답과 풀이Answer & solution
정답 · y=(x−4)2−6, 꼭짓점 (4,−6)
Answer · y=(x−4)2−6, vertex (4,−6)
y=(x2−8x+16)−16+10=(x−4)2−6.
검산 — y절편: 16−6=10 ✓.
y=(x2−8x+16)−16+10=(x−4)2−6.
Check via the y-intercept: 16−6=10 ✓.
문제Problem 3몸풀기Warm-up
y=2(x−3)2+1을 일반형으로 전개하여라.
Expand y=2(x−3)2+1 into general form.
정답과 풀이Answer & solution
정답 · y=2x2−12x+19
Answer · y=2x2−12x+19
2(x2−6x+9)+1=2x2−12x+18+1=2x2−12x+19.
검산 — x=3: 꼭짓점꼴로 1, 일반형으로 18−36+19=1 ✓.
2(x2−6x+9)+1=2x2−12x+18+1=2x2−12x+19.
Check at x=3: vertex form gives 1; general form gives 18−36+19=1 ✓.
핵심Core
이 차시의 목표 수준the target level for this lesson
문제Problem 4핵심Core
y=x2−2x−15의 꼭짓점을 절편 평균의 지름길로 구하여라.
Find the vertex of y=x2−2x−15 by the intercept-average shortcut.
Factor: (x−5)(x+3) — intercepts 5 and −3. The axis is their average
x=25+(−3)=1,
and the vertex height is f(1)=1−2−15=−16: (1,−16).
Check by completing the square: (x−1)2−16 ✓. Symmetry's shortcut — faster than completing the square whenever the intercepts show.
문제Problem 5핵심Core
꼭짓점이 (2,3)이고 점 (0,7)을 지나는 포물선의 식을 꼭짓점꼴로 구하여라.
Find, in vertex form, the parabola with vertex (2,3) passing through (0,7).
정답과 풀이Answer & solution
정답 · y=(x−2)2+3
Answer · y=(x−2)2+3
꼭짓점꼴 y=a(x−2)2+3에 (0,7)을 넣는다:
7=4a+3⟹a=1⟹y=(x−2)2+3.
주어진 정보가 꼭짓점이면 옷도 꼭짓점꼴로 — 남는 미지수가 a 하나뿐이라 점 하나로 끝난다. 정보의 종류가 형태를 고른다.
Into y=a(x−2)2+3 substitute (0,7):
7=4a+3⟹a=1⟹y=(x−2)2+3.
Given a vertex, dress in vertex form — only a remains unknown, so one point finishes it. The kind of information picks the form.
문제Problem 6핵심Core
x절편이 −2와 4이고 y절편이 −16인 포물선의 식을 구하여라.
Find the parabola with x-intercepts −2 and 4 and y-intercept −16.
정답과 풀이Answer & solution
정답 · y=2(x+2)(x−4) (전개하면 2x2−4x−16)
Answer · y=2(x+2)(x−4) (expanded: 2x2−4x−16)
절편 정보 — 인수분해꼴 y=a(x+2)(x−4). x=0에서
a(2)(−4)=−16⟹−8a=−16⟹a=2.
y=2(x+2)(x−4).
검산: y절편 2⋅2⋅(−4)=−16 ✓. 같은 절편의 포물선은 a마다 하나씩 무한히 많다 — y절편 하나가 그중 하나를 골라낸 것이다.
Intercept data — factored form y=a(x+2)(x−4). At x=0,
a(2)(−4)=−16⟹−8a=−16⟹a=2.
y=2(x+2)(x−4).
Check: y-intercept 2⋅2⋅(−4)=−16 ✓. Infinitely many parabolas share those intercepts — one per a — and the y-intercept picked ours out.
문제Problem 7핵심Core
f(x)=−2x2+8x+1의 최댓값을 구하여라.
Find the maximum of f(x)=−2x2+8x+1.
정답과 풀이Answer & solution
정답 · 9 (x=2에서)
Answer · 9 (at x=2)
f(x)=−2(x2−4x)+1=−2(x−2)2+8+1=−2(x−2)2+9.
a=−2<0 — 위로 볼록하므로 꼭짓점 (2,9)가 최댓값 9다.
검산: f(2)=−8+16+1=9 ✓. (축 공식 x=−2ab=−4−8=2로 가도 같다.)
f(x)=−2(x2−4x)+1=−2(x−2)2+8+1=−2(x−2)2+9.
With a=−2<0 — opening downward — the vertex (2,9) is the maximum, 9.
Check: f(2)=−8+16+1=9 ✓. (The axis formula x=−2ab=−4−8=2 agrees.)
문제Problem 8핵심Core
창고 벽에 붙여 세 면만 울타리를 치는 직사각형 마당을 만든다. 울타리가 40m일 때, 넓이가 최대가 되는 치수와 그 넓이를 구하여라.
A rectangular yard is fenced on three sides against a warehouse wall, using 40m of fence. Find the dimensions of maximum area, and that area.
정답과 풀이Answer & solution
정답 · 10×20, 최대 넓이 200m2
Answer · 10×20, maximum area 200m2
벽과 수직인 변을 x라 하면 평행한 변은 40−2x:
A(x)=x(40−2x)=−2(x−10)2+200.
x=10에서 최대 200m2, 치수는 10×20.
검산: 10+10+20=40 ✓. 벽과 평행한 변이 수직 변의 두 배 — 공짜 벽이 있는 최적 울타리의 서명이다.
With x the side perpendicular to the wall, the parallel side is 40−2x:
A(x)=x(40−2x)=−2(x−10)2+200.
Maximum 200m2 at x=10; dimensions 10×20.
Check: 10+10+20=40 ✓. The wall-parallel side is twice the perpendicular one — the signature of optimal fencing with one free wall.
도전Challenge
아이디어를 결합해야 풀리는 문제problems that take more than one idea
문제Problem 9도전Challenge
f(x)=x2−4x+1의 구간 [0,5]에서의 최댓값과 최솟값을 구하여라.
Find the maximum and minimum of f(x)=x2−4x+1 on the interval [0,5].
힌트Hint
후보는 꼭짓점과 양 끝점 — 셋뿐이다.
The candidates are the vertex and the two endpoints — three in all.
정답과 풀이Answer & solution
정답 · 최솟값 −3 (x=2), 최댓값 6 (x=5)
Answer · minimum −3 (at x=2), maximum 6 (at x=5)
꼭짓점: (2,−3) — 구간 [0,5]안이므로 최솟값 후보로 유효하다. 끝점: f(0)=1, f(5)=6.
세 후보 −3, 1, 6 중에서 최솟값 −3, 최댓값 6.
구간이 [3,5]였다면 꼭짓점이 밖으로 나가고, 최솟값도 끝점 f(3)=−2가 됐을 것이다 — 구간 최적화는 언제나 "꼭짓점이 안에 있는가"의 확인에서 시작한다.
Vertex: (2,−3) — inside[0,5], so it stands as the minimum candidate. Endpoints: f(0)=1, f(5)=6.
Among the candidates −3, 1, 6: minimum −3, maximum 6.
On [3,5] the vertex would fall outside, and the minimum would shift to the endpoint f(3)=−2 — interval optimization always opens with "is the vertex inside?"
문제Problem 10도전Challenge
합이 20인 두 수의 곱의 최댓값을 구하고, 이 사실이 기하의 어떤 정리와 같은 내용인지 밝혀라.
Find the maximum product of two numbers summing to 20, and identify the geometry theorem this fact restates.
정답과 풀이Answer & solution
정답 · 최댓값 100 (두 수가 10, 10일 때) — "같은 둘레의 직사각형 중 정사각형이 최대"
Answer · maximum 100 (both numbers 10) — "among rectangles of equal perimeter, the square is largest"
한 수를 x라 하면 곱은
P(x)=x(20−x)=−(x−10)2+100
— x=10에서 최대 100. 두 수가 같을 때다.
두 수를 직사각형의 두 변으로 읽으면, 이것은 "둘레가 일정한(2×20) 직사각형 중 넓이 최대는 정사각형"이라는 기하 사실 그 자체다 — 넓이 단원에서 그림으로 만났던 결론이 완전제곱의 대수로 다시 증명된 셈이다. −(x−10)2이 음수가 되는 즉시 손해라는 구조가 "정사각형에서 벗어나는 만큼 좁아진다"를 정확히 말해 준다.
With one number x, the product is
P(x)=x(20−x)=−(x−10)2+100
— maximum 100 at x=10: when the numbers are equal.
Read the two numbers as a rectangle's sides, and this is precisely "among rectangles of fixed perimeter (2×20), the square has the greatest area" — the conclusion once seen by picture in the area unit, reproved here by completing the square. The structure — any nonzero −(x−10)2 is pure loss — says exactly "the further from square, the thinner."
문제Problem 11도전Challenge
세 점 (0,5), (1,2), (2,1)을 지나는 포물선 y=ax2+bx+c를 구하여라.
Find the parabola y=ax2+bx+c through (0,5), (1,2), (2,1).
정답과 풀이Answer & solution
정답 · y=x2−4x+5
Answer · y=x2−4x+5
(0,5)에서 c=5. 나머지 두 점으로 연립:
a+b+5=2⇒a+b=−3,4a+2b+5=1⇒2a+b=−2.
빼면 a=1, b=−4:
y=x2−4x+5.
검산 — (2,1): 4−8+5=1 ✓. 절편도 꼭짓점도 아닌 "그냥 세 점"이면 일반형 + 연립이 표준 경로다 — 점 세 개가 미지수 세 개(a,b,c)를 정확히 결정한다.
From (0,5): c=5. The other two points give the system
a+b+5=2⇒a+b=−3,4a+2b+5=1⇒2a+b=−2.
Subtracting: a=1, b=−4:
y=x2−4x+5.
Check at (2,1): 4−8+5=1 ✓. Three "plain" points — neither intercepts nor vertex — call for general form plus a system: three points pin down exactly three unknowns.
경시Contest
대회 스타일competition style
문제Problem 12경시Contest
공을 위로 던졌더니 t초 후의 높이가 h(t)=−5t2+30t+35 (미터)였다.
(1) 최고 높이와 그때의 시각은? (2) 공이 땅(h=0)에 떨어지는 시각은?
A ball is thrown upward; its height after t seconds is h(t)=−5t2+30t+35 (meters).
(1) The maximum height, and when? (2) When does it hit the ground (h=0)?
정답과 풀이Answer & solution
정답 · (1) t=3초에 80m (2) t=7초
Answer · (1) 80m at t=3 (2) t=7 seconds
(1) 완전제곱: h(t)=−5(t−3)2+45+35=−5(t−3)2+80 — t=3초에 최고 80m.
t=−1이라는 다른 근은 "던지기 전에도 이 포물선을 따랐다면 1초 전 지면에 있었다"는 수학적 허구다 — 상황 정의역(t≥0)이 걸러 낸다. 최고점 t=3이 두 근 −1, 7의 평균인 것도 확인해 둘 것 ✓.
(1) Complete the square: h(t)=−5(t−3)2+45+35=−5(t−3)2+80 — peak 80m at t=3.
(2) From −5t2+30t+35=0, divide by −5: t2−6t−7=0, factoring (t−7)(t+1)=0 — time is positive, so t=7.
The other root t=−1 is a mathematical fiction — "had the ball always followed this parabola, it left the ground a second before the throw" — filtered out by the situation's domain t≥0. And note the peak t=3 is the average of the roots −1 and 7 ✓.
문제Problem 13경시Contest
k가 모든 실수 값을 가지며 변할 때, 포물선
y=x2−2kx+k2+k−3
의 꼭짓점이 그리는 도형을 구하여라.
As k ranges over all real numbers, find the figure traced by the vertex of
y=x2−2kx+k2+k−3.
힌트Hint
꼭짓점의 좌표를 k로 나타낸 뒤, 두 좌표 사이의 관계에서 k를 지워라.
Express the vertex in terms of k, then eliminate k from the relation between its coordinates.
정답과 풀이Answer & solution
정답 · 직선 y=x−3
Answer · the line y=x−3
완전제곱은 이미 되어 있다:
y=(x−k)2+k−3⟹꼭짓점(k,k−3).
꼭짓점의 좌표를 (X,Y)라 하면 X=k, Y=k−3 — k를 지우면
Y=X−3.
k가 실수 전체를 훑으므로 X도 전체를 훑는다: 꼭짓점의 자취는 직선 y=x−3 전체다.
검산: k=0이면 꼭짓점 (0,−3), k=5면 (5,2) — 둘 다 y=x−3 위 ✓. 매개변수를 지워 자취를 얻는 이 수법은 좌표기하의 자취 문제와 같은 혈통이고, 원뿔곡선 단원에서 주력기로 자란다.
The square is already complete:
y=(x−k)2+k−3⟹vertex (k,k−3).
Writing the vertex as (X,Y): X=k and Y=k−3 — eliminating k,
Y=X−3.
Since k sweeps all reals, so does X: the locus is the entire line y=x−3.
Check: k=0 gives vertex (0,−3); k=5 gives (5,2) — both on y=x−3 ✓. Eliminating a parameter to expose a locus shares blood with coordinate geometry's locus problems, and grows into a main weapon in the conic sections unit.