점 를 축 방향으로 , 축 방향으로 만큼 평행이동한 상을 구하여라.
Translate the point by horizontally and vertically.
정답과 풀이Answer & solution
평행이동은 좌표에 걸음을 더하는 것 — 모든 점이 같은 걸음을 걷는다.
Translation adds the step to the coordinates — every point walks the same walk.
합동 단원의 첫날, 합동을 "포개어 꼭 맞는 것"이라 불렀다 — 그리고 "포갠다"가 정확히 무엇인지는 미뤄 두었다. 마지막 단원에서 그 빚을 갚는다. 변환은 평면의 각 점을 다른 점으로 옮기는 규칙이고, 그중 모든 두 점 사이의 거리를 보존하는 변환을 강체 운동(rigid motion)이라 한다 — 도형을 구기거나 늘이지 않고 통째로 옮기는 움직임이다. 기본 강체 운동은 세 가지: 밀기(평행이동), 뒤집기(반사), 돌리기(회전).
평행이동은 모든 점을 같은 걸음 만큼 옮긴다:
거리가 보존되는 이유는 한 줄이다 — 두 점이 같은 걸음을 걸으면 좌표의 차가 그대로이고, 거리 공식은 차만 본다:
반사는 거울선에 대해 도형을 뒤집는다. 거울선이 좌표축이면 규칙은 부호 하나다:
각 규칙에서 점과 상은 거울선에서 같은 거리에 있고, 잇는 선분이 거울선과 수직이다 — 수직이등분선의 자취 성질이 반사의 정의 그 자체다. 부호나 자리만 바뀌므로 좌표의 차는 (부호까지 무시하면) 그대로 — 거리가 보존된다.
두 축 반사를 이어 하면 — 원점에 대한 점대칭이다.
원점을 중심으로 반시계 돌리는 규칙은 다음과 같다:
유도. 점 를 "가로 , 세로 인 직각삼각형의 꼭짓점"으로 보자. 돌리면 이 직각삼각형이 통째로 돌아가 — 가로였던 다리가 세로로 서고, 세로였던 다리가 반대쪽 가로로 눕는다 — 상은 다. 확인 두 가지: 원점에서의 거리는 로 같고, 기울기의 곱은
— , 정확히 돌았다.
를 두 번 이으면 — 회전이 점대칭과 같다는 사실이 규칙의 합성으로 확인된다(변환을 이어 붙이는 이 조작이 셋째 차시의 주제다).
의 상: 축 반사 , 원점 반시계 회전 , 회전 .
정의 (다시 쓰기) — 두 도형이 합동이라는 것은, 한쪽을 다른 쪽에 정확히 포개는 강체 운동이 존재한다는 뜻이다.
첫 단원의 직관("포갠다")이 정식 언어를 얻었다. 강체 운동은 거리를 보존하므로 대응변이 전부 같고 — SSS에 의해 대응각까지 같다. 거꾸로 두 삼각형이 합동이면, 꼭짓점 하나를 평행이동으로 맞추고, 변 하나를 회전으로 맞추고, 필요하면 반사로 뒤집어 — 밀고, 돌리고, 뒤집는 세 걸음으로 완전히 포갤 수 있다.
이 관점에서 SSS·SAS·ASA는 "포개짐을 보증하는 최소 정보 묶음"이었던 셈이다 — 합동 판정 다섯 개가 변환의 언어로 다시 읽힌다.
회전 규칙에서 가장 흔한 실수는 와 의 혼동이다 — 앞은 반시계 , 뒤는 시계 다. 외우지 말고 시험점 하나로 확인하라: 은 반시계로 돌면 로 가야 한다 — 에 넣으면 ✓. 시험점 하나가 부호 표 전체를 대신한다.
On the congruence unit's first day, congruent meant "fits exactly when overlaid" — and what overlay meant precisely was postponed. The final unit pays that debt. A transformation is a rule carrying each point of the plane to another; one that preserves the distance between every two points is a rigid motion — a movement that carries a figure whole, without crumpling or stretching. The basic rigid motions are three: slide (translation), flip (reflection), turn (rotation).
A translation moves every point by the same step :
Distance is preserved in one line — two points taking the same step keep the same coordinate differences, and the distance formula sees only differences:
A reflection flips the figure across a mirror line. With the mirror on a coordinate axis, the rule is a single sign:
In each rule, point and image sit at equal distances from the mirror, and the segment joining them is perpendicular to it — the perpendicular-bisector locus property is the definition of reflection. Since only signs or positions swap, coordinate differences survive (up to sign) — distance is preserved.
Reflect across both axes in turn and you get — point symmetry about the origin.
Rotating counterclockwise about the origin by :
Derivation. See as the corner of a right triangle with horizontal leg and vertical leg . A turn carries the whole triangle around — the horizontal leg stands up vertical, the vertical leg lies down on the other side — landing the image at . Two checks: the distance from the origin stays , and the slopes multiply to
— : exactly a quarter turn.
Chain two quarter turns: — the rotation equals point symmetry, confirmed by composing rules. (Chaining transformations is the third lesson's subject.)
Images of : -axis reflection ; origin rotation counterclockwise ; rotation .
Definition (rewritten) — Two figures are congruent when there exists a rigid motion superimposing one exactly onto the other.
The first unit's intuition ("overlay") now has official language. A rigid motion preserves distances, so all corresponding sides match — and by SSS the angles follow. Conversely, if two triangles are congruent, translate to match one vertex, rotate to match one side, reflect if needed — slide, turn, flip: three steps to a perfect overlay.
In this light, SSS, SAS, and ASA were "minimal bundles of information guaranteeing overlay" — the five congruence tests reread in the language of transformations.
The commonest rotation error is confusing with — the former is counterclockwise , the latter clockwise. Don't memorize; run one test point: must go to counterclockwise — and sends it there ✓. One test point replaces the whole sign table.
점 를 축 방향으로 , 축 방향으로 만큼 평행이동한 상을 구하여라.
Translate the point by horizontally and vertically.
평행이동은 좌표에 걸음을 더하는 것 — 모든 점이 같은 걸음을 걷는다.
Translation adds the step to the coordinates — every point walks the same walk.
점 을 (1) 축, (2) 축, (3) 원점에 대해 각각 대칭이동한 상을 구하여라.
Reflect across (1) the -axis, (2) the -axis, (3) the origin.
(1) 축: 의 부호만 — . (2) 축: 의 부호만 — . (3) 원점: 둘 다 — .
원점 대칭이 두 축 반사를 이어 한 것과 같다는 것도 눈으로 확인된다: ✓.
(1) -axis: flip the sign — . (2) -axis: flip the sign — . (3) origin: flip both — .
And the origin reflection visibly equals the two axis reflections chained: ✓.
점 을 원점을 중심으로 (1) 반시계 , (2) 회전한 상을 구하여라.
Rotate about the origin by (1) counterclockwise, (2) .
(1) : . (2) : .
시험점 검산: 이 반시계로 에 가는 규칙인지 확인하고 시작하면 부호가 틀릴 수 없다.
(1) : . (2) : .
Test-point check first — confirm the rule sends to counterclockwise, and the signs cannot go wrong.
세 꼭짓점이 , , 인 삼각형을 직선 에 대해 반사했다. 상의 세 꼭짓점을 구하고, 한 변의 길이로 거리가 보존됨을 확인하여라.
The triangle with vertices , , is reflected across the line . Find the image's vertices, and verify distance preservation on one side.
반사는 좌표 교환: 이므로
거리 확인 — 원래 첫 변 –: ; 상의 첫 변 –: ✓.
가로 차와 세로 차가 서로 자리를 바꿀 뿐이니, 제곱해 더하면 같은 값이다 — 반사가 강체 운동인 이유가 거리 공식의 대칭성에 그대로 들어 있다.
Reflection across swaps coordinates: , so
Distance check — original first side –: ; image side –: ✓.
Horizontal and vertical differences merely trade places, and squaring-then-adding cannot tell — why reflection is rigid, written into the distance formula's own symmetry.
평행이동 가 임의의 두 점 사이의 거리를 보존함을 증명하여라.
Prove that the translation preserves the distance between any two points.
두 점 , 의 상은 , 다. 상 사이의 거리를 거리 공식으로 쓰면
더해진 와 가 차를 만들며 소거된다 — 거리 공식은 좌표의 차만 보므로, 모두에게 같은 것을 더하는 변환은 거리를 건드릴 수 없다.
증명이 짧은 것 자체가 내용이다 — "같은 걸음"이라는 정의가 거리 공식의 구조(차만 본다)와 정확히 맞물려 있다.
채점 기준 (논리가 맞는 다른 풀이도 만점)
The images of and are and . By the distance formula,
The added and cancel inside the differences — the distance formula sees only differences, so a transformation adding the same thing to everyone cannot touch distance.
The proof's brevity is itself the content — the definition "same step for all" meshes exactly with the formula's structure (differences only).
Rubric (any logically correct proof earns full credit)
원점 중심 반시계 회전이 점 를 로 보낸다고 하자. 이고 임을 계산으로 확인하여, 이 규칙이 정말 회전임을 정당화하여라.
Suppose the counterclockwise rotation about the origin sends to . Verify by computation that and , thereby justifying that the rule truly is a rotation.
거리.
— 원점에서의 거리가 같으므로 은 와 같은 원 위에 있다.
수직. 일 때 두 기울기의 곱은
— , 회전각이 정확히 다. (가 축 위에 있으면 — 예: — 가로 반지름이 세로 반지름으로 가는 것이 직접 보인다.)
회전 방향까지 확인하려면 시험점 하나: 은 반시계다. 거리 보존(같은 원) 수직(사분의 일 바퀴) 방향(시험점) — 세 확인이 규칙 를 완전히 정당화한다.
채점 기준 (논리가 맞는 다른 풀이도 만점 — 직각삼각형 합동 논증 포함)
Distance.
— equal distances from the origin, so rides the same circle as .
Perpendicularity. For , the slopes multiply to
— : exactly a quarter turn. (On-axis points show it directly — e.g. , a horizontal radius becoming vertical.)
For the direction, one test point: is counterclockwise. Same circle perpendicular right direction — three checks fully justify the rule .
Rubric (any logically correct justification earns full credit — including the congruent right-triangle argument)
점 에 다음 변환을 차례로 적용한 최종 상을 구하여라: ① 축 반사, ② 원점 중심 반시계 회전, ③ 평행이동.
Apply to , in order: ① reflection across the -axis, ② counterclockwise rotation about the origin, ③ translation by . Find the final image.
둘째 단계에서 — 부호 두 개가 겹치는 자리가 실수 지점이다.
변환은 적용 순서대로 계산한다 — 순서를 바꾸면 결과가 달라진다(①과 ②를 바꾸면 ). 순서가 중요하다는 이 사실이 셋째 차시의 출발점이 된다.
In the second step, — the doubled sign is where errors live.
Transformations compute in order of application — swap ① and ② and the result changes (). That order matters is the third lesson's starting point.
어떤 반사가 을 로 보낸다. 거울선은 어느 직선인가? 같은 반사가 를 어디로 보내는지도 구하여라.
Some reflection sends to . Which line is the mirror? Find where the same reflection sends .
와 은 좌표가 서로 바뀐 쌍 — 반사의 서명이다. 확인: 의 중점 는 위에 있고, 의 기울기 은 거울선의 기울기 과 수직 ✓ — "중점이 거울선 위, 잇는 선분이 거울선과 수직"이라는 반사의 두 조건이 다 맞는다.
같은 규칙으로 .
and are a coordinate-swapped pair — the signature of the reflection. Verify: the midpoint of , , lies on , and the segment's slope is perpendicular to the mirror's slope ✓ — both defining conditions of a reflection (midpoint on the mirror, segment perpendicular to it) hold.
By the same rule, .
어떤 회전이 을 로, 을 로 보낸다. 회전의 중심과 회전각을 구하고, 근거를 밝혀라.
Some rotation sends to and to . Find its center and angle, with justification.
회전은 거리를 보존한다 — 중심은 와 에서 같은 거리에 있어야 한다.
Rotations preserve distance — the center must be equidistant from and .
회전 중심은 각 점과 그 상에서 같은 거리에 있으므로, 의 수직이등분선과 의 수직이등분선의 교점이다.
: 중점 , 기울기 → 수직이등분선 기울기 : , 곧 .
: 중점 , 기울기 → 수직이등분선 .
교점: — 원점이다.
회전각: 두 대응이 모두 규칙 와 일치하므로( ✓, ✓) 반시계 다.
수직이등분선 — 두 점에서 등거리인 자취 — 가 회전 중심을 낚는 그물이 됐다. 합동 단원의 자취 정리가 변환 단원에서 역산 도구로 재취업한 것이다.
The center is equidistant from each point and its image, so it is the intersection of the perpendicular bisectors of and .
: midpoint , slope → bisector slope : , i.e. .
: midpoint , slope → bisector .
Intersection: — the origin.
The angle: both correspondences match the rule ( ✓, ✓) — counterclockwise .
The perpendicular bisector — the equidistance locus — became the net that catches a rotation's center: the congruence unit's locus theorem, re-employed as a reverse-engineering tool.
의 꼭짓점은 , , 이고 의 꼭짓점은 , , 이다. 두 삼각형이 합동임을, 하나를 다른 하나로 보내는 강체 운동을 찾아서 보여라.
has vertices , , ; has , , . Show the triangles are congruent by finding a rigid motion carrying one onto the other.
반시계 회전 를 의 세 꼭짓점에 적용하면
— 정확히 의 세 꼭짓점이다. 회전은 강체 운동이므로, 재정의에 의해 두 삼각형은 합동이다.
변 셋을 재서 SSS로 보일 수도 있지만(, , 씩 일치), 강체 운동 하나를 제시하는 쪽이 "왜 합동인가"에 대한 더 직접적인 답이다 — 포개는 움직임 그 자체를 내놓았기 때문이다.
Apply to 's vertices:
— exactly the vertices of . A rotation is rigid, so by the redefinition the triangles are congruent.
Measuring three sides for SSS also works (, , each matching), but producing the rigid motion answers "why congruent" more directly — it hands over the superimposing movement itself.
다음을 증명하여라: 축 반사에 이어 축 반사를 적용한 합성 변환은 원점 중심 회전과 같다.
Prove: the composition "reflect across the -axis, then across the -axis" equals the rotation about the origin.
임의의 점 를 두 변환에 차례로 통과시켜라.
Push an arbitrary point through both transformations.
임의의 점 를 통과시킨다:
한편 원점 중심 회전의 규칙도 다. 모든 점에서 상이 일치하므로 두 변환은 같다.
주목할 것 둘. 첫째, 변환의 같음은 "모든 점에서 상이 같다"로 증명한다 — 임의의 하나로 전 평면을 처리했다. 둘째, 반사 두 번이 회전 하나가 됐다 — 뒤집기를 짝수 번 하면 뒤집힘이 상쇄되고 돌기만 남는다. 두 거울선(두 축)이 이루는 각이 이고 회전각이 그 두 배인 라는 것은 우연이 아니다 — 다음다음 차시에서 일반 법칙("반사 두 번 거울선 사잇각의 두 배 회전")으로 승격된다.
채점 기준 (논리가 맞는 다른 풀이도 만점)
Push an arbitrary through:
The rotation's rule is also . The images agree at every point, so the transformations are equal.
Two things to notice. First, equality of transformations is proved by "same image at every point" — one arbitrary handled the entire plane. Second, two reflections became one rotation — an even number of flips cancels the flipping and leaves pure turning. That the mirrors (the axes) meet at while the rotation is twice that, , is no accident — two lessons from now it becomes the general law ("two reflections rotation by twice the angle between the mirrors").
Rubric (any logically correct proof earns full credit)
점 에서 출발한 공이 축에 한 번, 축에 한 번 반사된 뒤 점 에 도착한다. 공이 지나는 경로의 최단 길이를 구하여라.
A ball starts at , bounces once off the -axis, once off the -axis, and arrives at . Find the shortest possible path length.
반사 최단 문제의 접기를 두 번 — 를 축에, 를 축에 접어라.
Fold twice — across the -axis, across the -axis.
를 축에 접은 과 를 축에 접은 를 잡자. 축 위의 반사점 , 축 위의 반사점 에 대해 반사는 거리를 보존하므로
— 우변은 에서 으로 가는 꺾인 길이고, 최단은 직선일 때다:
직선 이 실제로 축을 먼저(에서), 축을 다음(에서) 지나므로 등호가 달성된다.
한 번 접기(거리·중점 차시)의 두 번 접기 확장 — 반사가 늘수록 접는 횟수만 늘 뿐, "펴서 직선"이라는 원리는 그대로다. 당구의 투 쿠션 공략이 정확히 이 계산이다.
Fold across the -axis to and across the -axis to . For bounce points (on the -axis) and (on the -axis), reflections preserve distance, so
— the right side is a bent path from to , shortest when straight:
And the straight segment does cross the -axis first (at ) and the -axis second (at ), so equality is achieved.
The one-fold trick (distance-midpoint lesson), extended to two folds — more bounces only mean more folds; "unfold to a straight line" never changes. A two-cushion billiard shot is exactly this computation.
합동의 재정의가 옛 정의와 맞물림을 보여라: 두 삼각형 (SSS: 대응변 셋이 각각 같음)이면, 를 에 포개는 강체 운동이 존재함을 밀기–돌리기–뒤집기 세 단계로 구성하여라.
Show that the redefinition of congruence meshes with the old one: if by SSS (three pairs of equal sides), construct a rigid motion superimposing onto in three steps — slide, turn, flip.
꼭짓점 하나 → 변 하나 → 나머지 꼭짓점 순서로 맞춰라. 각 단계에서 이미 맞춘 것이 깨지지 않는 이유를 말하라.
Match one vertex, then one side, then the last vertex — and say why each step preserves what was already matched.
1단계 — 밀기. 를 으로 보내는 평행이동을 적용한다. 이제 두 삼각형은 꼭짓점 하나()를 공유한다.
2단계 — 돌리기. 을 중심으로, 변 (1단계 후의 상)가 방향과 겹치도록 회전한다. (가정)이고 회전은 거리를 보존하므로, 의 상은 방향도 거리도 맞아 정확히 에 떨어진다. 중심 은 회전에서 움직이지 않으므로 1단계의 성과는 유지된다.
3단계 — (필요하면) 뒤집기. 이제 이 완전히 겹쳤다. 남은 꼭짓점 의 상 은 , (SSS의 나머지 두 등식 거리 보존)를 만족한다 — 두 원의 교점은 직선 의 양쪽에 하나씩, 최대 두 개뿐이므로 은 이거나 의 거울상이다. 이면 끝났고, 반대쪽이면 직선 에 대한 반사를 한 번 적용한다 — 반사는 , 을 고정하므로 앞의 성과가 깨지지 않고, 은 으로 넘어간다.
세 단계 모두 강체 운동이고 강체 운동의 합성도 강체 운동이므로, 를 에 포개는 강체 운동이 존재한다.
SSS가 "포개짐을 보증한다"던 첫 합동 단원의 약속이, 포개는 움직임의 명시적 제작법으로 완성됐다 — 밀고, 돌리고, 필요하면 뒤집는다. 어떤 합동도 이 세 동작이면 충분하다는 것이 이 과정 전체의 마지막 열쇠다.
채점 기준 (논리가 맞는 다른 풀이도 만점)
Step 1 — slide. Apply the translation sending to . The triangles now share the vertex .
Step 2 — turn. Rotate about until the image of side points along . Since (hypothesis) and rotations preserve distance, the image of matches in both direction and distance — it lands exactly on . The center never moves under its own rotation, so Step 1's gain survives.
Step 3 — flip (if needed). With fully matched, the image of the last vertex satisfies and (the remaining SSS equalities plus distance preservation). Two circles meet in at most two points — one on each side of line — so is either or its mirror image. If , done; if not, reflect across line — a reflection fixing and , so nothing already matched breaks, and crosses to .
All three steps are rigid motions, and compositions of rigid motions are rigid — so a rigid motion superimposing onto exists.
The first congruence unit's promise — SSS "guarantees overlay" — is completed as an explicit recipe for the overlaying movement: slide, turn, flip if needed. That these three moves suffice for every congruence is this course's final key.
Rubric (any logically correct construction earns full credit)