Math Atlas

합동변환Rigid Motions

GeometryGeometry · 12. 변환12. Transformations

학습 목표
  • 평행이동·반사·회전의 좌표 규칙을 세우고, 각각이 거리를 보존함을 확인한다.
  • 90°90° 회전 규칙 (x,y)(y,x)(x, y) \to (-y, x)를 유도한다.
  • 합동을 "강체 운동으로 포개짐"으로 재정의한다.

도형을 움직이는 기하

합동 단원의 첫날, 합동을 "포개어 꼭 맞는 것"이라 불렀다 — 그리고 "포갠다"가 정확히 무엇인지는 미뤄 두었다. 마지막 단원에서 그 빚을 갚는다. 변환은 평면의 각 점을 다른 점으로 옮기는 규칙이고, 그중 모든 두 점 사이의 거리를 보존하는 변환을 강체 운동(rigid motion)이라 한다 — 도형을 구기거나 늘이지 않고 통째로 옮기는 움직임이다. 기본 강체 운동은 세 가지: 밀기(평행이동), 뒤집기(반사), 돌리기(회전).

평행이동: 모두 같은 걸음

평행이동은 모든 점을 같은 걸음 (a,b)(a, b)만큼 옮긴다:

(x,y)    (x+a,  y+b).(x, y) \;\longmapsto\; (x + a, \; y + b).

거리가 보존되는 이유는 한 줄이다 — 두 점이 같은 걸음을 걸으면 좌표의 차가 그대로이고, 거리 공식은 차만 본다:

[(x2+a)(x1+a)]2+[(y2+b)(y1+b)]2=(x2x1)2+(y2y1)2.\sqrt{\big[(x_2 + a) - (x_1 + a)\big]^2 + \big[(y_2 + b) - (y_1 + b)\big]^2} = \sqrt{(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2}.

반사: 거울의 규칙

반사는 거울선에 대해 도형을 뒤집는다. 거울선이 좌표축이면 규칙은 부호 하나다:

x축 반사: (x,y)(x,y),y축 반사: (x,y)(x,y),직선 y=x 반사: (x,y)(y,x).x\text{축 반사: } (x, y) \mapsto (x, -y), \qquad y\text{축 반사: } (x, y) \mapsto (-x, y), \qquad \text{직선 } y = x \text{ 반사: } (x, y) \mapsto (y, x).

각 규칙에서 점과 상은 거울선에서 같은 거리에 있고, 잇는 선분이 거울선과 수직이다 — 수직이등분선의 자취 성질이 반사의 정의 그 자체다. 부호나 자리만 바뀌므로 좌표의 차는 (부호까지 무시하면) 그대로 — 거리가 보존된다.

두 축 반사를 이어 하면 (x,y)(x,y)(x, y) \mapsto (-x, -y)원점에 대한 점대칭이다.

회전: 90°의 규칙

원점을 중심으로 반시계 90°90° 돌리는 규칙은 다음과 같다:

(x,y)    (y,  x).(x, y) \;\longmapsto\; (-y, \; x).

유도.P(a,b)P(a, b)를 "가로 aa, 세로 bb인 직각삼각형의 꼭짓점"으로 보자. 90°90° 돌리면 이 직각삼각형이 통째로 돌아가 — 가로였던 다리가 세로로 서고, 세로였던 다리가 반대쪽 가로로 눕는다 — 상은 P(b,a)P'(-b, a)다. 확인 두 가지: 원점에서의 거리는 a2+b2\sqrt{a^2 + b^2}로 같고, 기울기의 곱은

ba×ab=1\frac{b}{a} \times \frac{a}{-b} = -1

OPOP\overline{OP} \perp \overline{OP'}, 정확히 90°90° 돌았다.

평행이동·반사·회전 — 같은 삼각형, 세 가지 움직임.

90°90°를 두 번 이으면 (x,y)(y,x)(x,y)(x, y) \mapsto (-y, x) \mapsto (-x, -y)180°180° 회전이 점대칭과 같다는 사실이 규칙의 합성으로 확인된다(변환을 이어 붙이는 이 조작이 셋째 차시의 주제다).

예제

P(2,5)P(2, 5)의 상: xx축 반사 (2,5)\to (2, -5), 원점 90°90° 반시계 회전 (5,2)\to (-5, 2), 180°180° 회전 (2,5)\to (-2, -5).

합동의 재정의

정의 (다시 쓰기) — 두 도형이 합동이라는 것은, 한쪽을 다른 쪽에 정확히 포개는 강체 운동이 존재한다는 뜻이다.

첫 단원의 직관("포갠다")이 정식 언어를 얻었다. 강체 운동은 거리를 보존하므로 대응변이 전부 같고 — SSS에 의해 대응각까지 같다. 거꾸로 두 삼각형이 합동이면, 꼭짓점 하나를 평행이동으로 맞추고, 변 하나를 회전으로 맞추고, 필요하면 반사로 뒤집어 — 밀고, 돌리고, 뒤집는 세 걸음으로 완전히 포갤 수 있다.

이 관점에서 SSS·SAS·ASA는 "포개짐을 보증하는 최소 정보 묶음"이었던 셈이다 — 합동 판정 다섯 개가 변환의 언어로 다시 읽힌다.

주의

회전 규칙에서 가장 흔한 실수는 (y,x)(-y, x)(y,x)(y, -x)의 혼동이다 — 앞은 반시계 90°90°, 뒤는 시계 90°90°다. 외우지 말고 시험점 하나로 확인하라: (1,0)(1, 0)은 반시계로 돌면 (0,1)(0, 1)로 가야 한다 — (y,x)(-y, x)에 넣으면 (0,1)(0, 1) ✓. 시험점 하나가 부호 표 전체를 대신한다.

Goals
  • Establish the coordinate rules for translations, reflections, and rotations, checking that each preserves distance.
  • Derive the 90°90° rotation rule (x,y)(y,x)(x, y) \to (-y, x).
  • Redefine congruence as "superimposable by a rigid motion."

The geometry of moving figures

On the congruence unit's first day, congruent meant "fits exactly when overlaid" — and what overlay meant precisely was postponed. The final unit pays that debt. A transformation is a rule carrying each point of the plane to another; one that preserves the distance between every two points is a rigid motion — a movement that carries a figure whole, without crumpling or stretching. The basic rigid motions are three: slide (translation), flip (reflection), turn (rotation).

Translation: everyone takes the same step

A translation moves every point by the same step (a,b)(a, b):

(x,y)    (x+a,  y+b).(x, y) \;\longmapsto\; (x + a, \; y + b).

Distance is preserved in one line — two points taking the same step keep the same coordinate differences, and the distance formula sees only differences:

[(x2+a)(x1+a)]2+[(y2+b)(y1+b)]2=(x2x1)2+(y2y1)2.\sqrt{\big[(x_2 + a) - (x_1 + a)\big]^2 + \big[(y_2 + b) - (y_1 + b)\big]^2} = \sqrt{(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2}.

Reflection: the mirror's rule

A reflection flips the figure across a mirror line. With the mirror on a coordinate axis, the rule is a single sign:

x-axis: (x,y)(x,y),y-axis: (x,y)(x,y),line y=x:(x,y)(y,x).x\text{-axis: } (x, y) \mapsto (x, -y), \qquad y\text{-axis: } (x, y) \mapsto (-x, y), \qquad \text{line } y = x: (x, y) \mapsto (y, x).

In each rule, point and image sit at equal distances from the mirror, and the segment joining them is perpendicular to it — the perpendicular-bisector locus property is the definition of reflection. Since only signs or positions swap, coordinate differences survive (up to sign) — distance is preserved.

Reflect across both axes in turn and you get (x,y)(x,y)(x, y) \mapsto (-x, -y)point symmetry about the origin.

Rotation: the 90° rule

Rotating counterclockwise about the origin by 90°90°:

(x,y)    (y,  x).(x, y) \;\longmapsto\; (-y, \; x).

Derivation. See P(a,b)P(a, b) as the corner of a right triangle with horizontal leg aa and vertical leg bb. A 90°90° turn carries the whole triangle around — the horizontal leg stands up vertical, the vertical leg lies down on the other side — landing the image at P(b,a)P'(-b, a). Two checks: the distance from the origin stays a2+b2\sqrt{a^2 + b^2}, and the slopes multiply to

ba×ab=1\frac{b}{a} \times \frac{a}{-b} = -1

OPOP\overline{OP} \perp \overline{OP'}: exactly a quarter turn.

Translate, reflect, rotate — one triangle, three motions.

Chain two quarter turns: (x,y)(y,x)(x,y)(x, y) \mapsto (-y, x) \mapsto (-x, -y) — the 180°180° rotation equals point symmetry, confirmed by composing rules. (Chaining transformations is the third lesson's subject.)

Example

Images of P(2,5)P(2, 5): xx-axis reflection (2,5)\to (2, -5); origin rotation 90°90° counterclockwise (5,2)\to (-5, 2); 180°180° rotation (2,5)\to (-2, -5).

Congruence, redefined

Definition (rewritten) — Two figures are congruent when there exists a rigid motion superimposing one exactly onto the other.

The first unit's intuition ("overlay") now has official language. A rigid motion preserves distances, so all corresponding sides match — and by SSS the angles follow. Conversely, if two triangles are congruent, translate to match one vertex, rotate to match one side, reflect if needed — slide, turn, flip: three steps to a perfect overlay.

In this light, SSS, SAS, and ASA were "minimal bundles of information guaranteeing overlay" — the five congruence tests reread in the language of transformations.

Watch out

The commonest rotation error is confusing (y,x)(-y, x) with (y,x)(y, -x) — the former is counterclockwise 90°90°, the latter clockwise. Don't memorize; run one test point: (1,0)(1, 0) must go to (0,1)(0, 1) counterclockwise — and (y,x)(-y, x) sends it there ✓. One test point replaces the whole sign table.